10 проектов молодых ученых и студентов Курганской области вошли в число победителей конкурсного отбора Фонда содействия инновациям «Умник-2021»
Размер:
AAA
Цвет: CCC
Изображения Вкл.Выкл.
Обычная версия сайта
Поиск

10 проектов молодых ученых и студентов Курганской области вошли в число победителей конкурсного отбора Фонда содействия инновациям «Умник-2021»

18.03.2022
10 проектов молодых ученых и студентов Курганской области вошли в число  победителей конкурсного отбора Фонда содействия инновациям «Умник-2021»

В марте 2022 г. протоколом заседания дирекции Фонда содействия инновациям утверждены перечни 812 проектов, представленных для финансирования в 2022-2023 годах по программе «УМНИК». В финале проекты были рассмотрены квалифицированными экспертами и оценены с точки зрения инновационности и перспективы коммерциализации результата научно-исследовательской работы.

Молодежный научно-инновационный конкурс «УМНИК» направлен на поддержку коммерчески ориентированных научно-технических проектов молодых исследователей, а также стимулирование молодых ученых и специалистов к созданию малых инновационных предприятий, необходимых для коммерциализации научных разработок. Направления проектов: цифровые технологии, медицина и технологии здоровьесбережения, новые материалы и химические технологии, новые приборы и интеллектуальные производственные технологии, биотехнологии, ресурсосберегающая энергетика.

Финансирование на проведение научных исследований в 2022-2023 годах получили 10 молодых исследователей из Курганской области. В число победителей вошли проекты, представленные студентами Курганского государственного университета, КГСХА им. Т.С. Мальцева, IT-колледжа, сотрудниками Национального медицинского исследовательского центра травматологии и ортопедии имени академика Г.А. Илизарова.

В перечень победителей вошел проект студента ИТ-колледжа Алексея Просекова «Разработка технологии распознавания человеческого тела на основе использования IP-камеры и нейросети для систем виртуальной реальности».

Алексей Просеков: «Идея проекта такова — человек одевает шлем, камера с помощью нейросетей будет полностью узнавать и контролировать положение тела человека. Данная технология имеет преимущество перед стандартными ввиду снижения стоимости оборудования, не нужен виртуальный джойстик, получается удешевление оборудования для реализации VR-проектов. Основная идея состоит в том, чтобы привязать нейронную сеть к VR и управлять своими движениями не джойстиками, а полностью своим телом, без каких либо физических носителей кроме шлема, так как он — неотъемлемая часть, а IP-камеры как раз и должны считывать движения человека через нейросеть. Основное использование данной технологии —для компьютерных игр, возможно использовать в симуляторах, но опять же в целом эта функция будет позволять всё то, что может позволить сама VR».

Госуслуги